前脚刚打赢与咪咕的不正当竞争诉讼,后脚便卷入新的舆论风波。叠纸游戏旗下女性向手游《恋与制作人》,因新卡池被质疑抄袭《女神异闻录 5》,在短时间内再度站上风口浪尖。
12月22日午间,话题“恋与制作人 P5”冲上微博热搜。记者注意到,热搜词条内,大量网友质疑《恋与制作人》新活动“撞车”阿特拉斯(ATLUS)旗下知名RPG(角色扮演类)游戏《女神异闻录5》(下称“《P5》”)。
在该游戏新活动 PV (促销宣传视频)的评论区,不少玩家更是直接喊话官方表达不满:“八年了你就这样对玩家?这么多年你被抄袭的时候都忘了吗?” 争议言论已引发广泛讨论。
新活动被指“抄袭”爆款RPG
具体来看,12月22日午间,《恋与制作人》正式发布了全新活动“世纪预告函”PV。然而,PV上线后不久,许多《恋与制作人》玩家和关注二次元领域的网友发现,其新活动PV的视觉元素、UI设计、BGM等即视感强烈,与《P5》的美术及音乐风格高度雷同。
部分网友直接指出,视觉上,黑与红撞色调、碎裂网格背景、拼贴式预告函、角色佩戴半面具等均与《P5》标志性元素“撞车”;几位男主怪盗服装造型亦与《P5》中主角团队“心之怪盗团”存在相似之处;而在交互层面,PV中UI界面的动态切换效果、背景音乐风格,甚至“偷心”的核心叙事主题,也与《P5》叙事体系和世界观高度重合。

信息来源:P5游戏截图(左上、右上);《恋与制作人》PV截图(左下、右下)
今日,就《恋与制作人》新活动“世纪预告函”被质疑“抄袭”“过度借鉴”等相关问题,《国际金融报》记者向叠纸网络方面发送采访函,但截至发稿,尚未得到相关回复。
同时,截至发稿,《恋与制作人》官方账号也未在社交网络上回应此次新活动争议。
《恋与制作人》开服玩家小其(化名)起初觉得这次风格鲜明的怪盗主题卡池颇为惊艳,“甚至一度以为是与《P5》的正式联动”。针对新活动争议,她对记者坦言“心情复杂”,“对叠纸的美术能力和原创性,我本来是有信任和期待的。”
在小其看来,当即视感过于明显,甚至令人感到是在“明目张胆”地借用知名IP的整体风格时,无论游戏卡面本身多精致、剧情多用心,玩家的欣赏与沉浸体验都难免大打折扣。“‘抄袭’或‘过度借鉴’是任何创作者和公司应当慎重对待的敏感话题。这直接关系着信任问题。”她补充道。
“如果真是联动,官方大可直接说明;若是刻意模仿,这次的做法就显得相当低级。对‘恋与制作人’这样的知名游戏来说,实在不够体面。”《P5》系列游戏时长超200小时的小弥(化名)对记者指出,从文案里的“偷心”到角色戴半面具的造型,虽然像,但也能解释为常见元素。然而,PV的音乐风格和开头预告函的设计就是和《P5》如出一辙。
“这种程度的相似很难用巧合来解释。我不太清楚《恋与制作人》过去是否也有类似争议,但仅这一次,就足够让我作为路人,之后对这个IP绕着走。”小弥说道。
难以忽视的是,这并非《恋与制作人》首次卷入“抄袭”风波。此前9月,《恋与制作人》推出的“赛车”主题卡面就被质疑未经授权直接使用了F1赛事的多项知识产权与商标,其中包括Alpine F1车队的元素、钻石赛道以及F1的通用标志。
追溯至更早的2022年,其活动“风月怪谈”也被指PV定帧页疑似挪用人气漫画《xxxHOLiC》图素。彼时,游戏制作组回应称,对有争议的内容已进行删除处理,替换各平台已发布资源;要求外包设计公司严肃处理涉事人员,并已向该合作方提起解约流程,“近五年来,《恋与制作人》一直坚持并坚信原创的力量,坚决反对任何抄袭挪用行为。”

《恋与制作人》官方声明
运营争议不断与流水持续下滑
作为“国乙老大哥”,《恋与制作人》是叠纸网络开发的一款面向年轻女性用户、以恋爱为主题的角色扮演游戏,于2017年12月20日发行。凭借着科幻世界观与丰富的恋爱剧情,该游戏曾红极一时,为叠纸带来“泼天的富贵”与巨量关注——公开数据显示,其日流水曾破500万元,上线至今注册用户近1亿,官微粉丝超265万。
需要注意的是,此次引发争议的新卡池,其上线时间颇为“微妙”——恰好处在《恋与制作人》刚刚度过八周年庆典的节点上。记者注意到,这场原本围绕“是否抄袭”的风波,已迅速演变为一众玩家积压情绪的集中爆发。
官方社群中,玩家的讨论焦点已迅速蔓延至对游戏近年来整体发展状况的审视。过往“抄袭”“侵权”争议、游戏运营、活动策划以及不同男主的资源分配等问题被一并置于聚光灯下。
尤其围绕角色凌肖的争议最为典型。部分玩家质疑,为何官方将其从应该与初始四位男主平起平坐的“第五位男主”降级为“特别邂逅”,并指出该角色长期剧情稀缺、活动受限,甚至周边商品屡遭忽略。在她们看来,《恋与制作人》官方“运营能力堪忧”“背刺创作者与玩家”。
除了运营的争议外,《恋与制作人》近期的市场表现同样难言乐观。据点点数据,今年11月,该游戏月流水同比微增5.27%至379.12万元,但这一成绩在 “四大国乙” 阵营中已明显掉队。同期,腾讯旗下《光与夜之恋》以超4900万元的月流水领跑赛道;网易《时空中的绘旅人》月流水接近570万元;米哈游《未定事件簿》月流水也突破430万元,均大幅高于《恋与制作人》的同期表现。
更为鲜明的对比来自叠纸游戏的内部产品线。作为 “恋与” IP 系列的第二部作品,公司旗下新一代女性向爆款游戏《恋与深空》,凭借独特的3D沉浸互动体验与精准的赛道定位强势突围,年内已六次登顶iOS畅销榜,公开数据显示,该游戏2024年全年总流水高达58.7亿元。
因此,从某种程度来讲,《恋与深空》的崛起,也折射出《恋与制作人》作为系列早期产品所面临的生命周期瓶颈与用户流失压力。如何盘活经典IP资产、延续长线运营价值,已成为叠纸游戏必须直面的现实课题。
值得一提的是,就在前一天,即12月21日,咪咕视讯科技有限公司通过 “咪咕电影” 官方微博发布致歉声明。声明称,其于2023年5月发布的标题为 “用《恋与制作人》打开电视剧《温暖的,甜蜜的》” 的二创内容,已构成对《恋与制作人》官方的不正当竞争。“因前述行为可能给公众造成的认知误解,我司向《恋与制作人》官方及全体玩家致以最诚挚的歉意。”
同日,《恋与制作人》官方转发该致歉声明并高调表态,“历时两年终胜诉!我们将持续以法律为盾,坚决捍卫《恋与制作人》每位角色的知识产权与原创价值,守护最美好的恋语市!”

然而,谁也未曾料到,这份关于 “捍卫原创价值” 的宣言,在次日便成为玩家集中质疑的标靶。随着《恋与制作人》新卡池被指抄袭《女神异闻录 5》的争议发酵,昨日还满是庆祝胜诉的评论区风向骤变。大量玩家发出质问:“那我们《P5》的知识产权和原创价值呢?”“别人游戏的知识产权就不值得捍卫吗?” 更有玩家直言反讽:“昨天还在维权打官司今天就‘抄袭’别人,叠纸你不觉得讽刺吗?”
